【轻盈:该物品重量减轻50,持有时自身(林辰)速度提升30。
】
第一个神化效果,就让林辰眼前一亮。
虽然没什么用,但是太猛了。
这直接就向林辰透露出一种可能:神化一定能出好东西!
重量暂且不提,光是后面的提速30,有多少东西敢给这么高的提升?
一些顶级附魔装备,关于速度都是按点来算的,极少按照百分比来算。
林辰已经开始期待其他的神化效果了。
继续!
【击退:当该物品攻击到敌人时,会产生极大的击退力,该击退效果无法靠力量阻挡,仅能靠抗神化中的“抗击退”
能力阻挡。
】
林辰心中一动。
没有数值,全是机制。
仅能靠神化的抗击退阻止,仔细解释就是:没人能挡得住这种击退。
因为神化来自禁忌神器级别的经验生成器,而禁忌神器是天道所不容的,早就被天道销毁了,林辰现在手里的是世间唯一的了。
击退这种能力还是很好用的,可以保持安全距离,也能让敌人在短时间内失去瞄准的目标,从而争取到调整的时间。
这仍旧给林辰体现出了神化的潜力。
继续!
【追踪:通过该物品施展的远距离攻击,都会锁定并且主动攻击敌人的弱点位置,该追踪与大众拥有的“必中”
能力不同,不会像“闪避”
那样遭到克制。
】
又是一个顶级能力。
自动攻击敌人弱点的远距离攻击。
而且还和大众拥有的“必中”
能力不同,比“必中”
更加强大。
所谓“必中”
,就是那些神明在战斗时为了打败敌人,而领悟、创造的一种种规则。
比如“无敌”
,直接免疫所有伤害。
然后“无敌贯通”
,专门打破“无敌”
的效果。
再然后就是“闪避”
,专门躲避“无敌贯通”
的攻击。
接着就是“必中”
,可以无视对方“闪避”
的能力。
这些神明为了战斗,肯定也找到了专门克制“必中”
的能力,比如“替身”
、“反弹”
等等,所以“必中”
不一定100攻击命中到敌人。
神化提供的“追踪”
,含金量太高了。
“以后有了远程武器,可以试试追踪。”
“现在,经验生成器用不上这个能力。”
继续。
【防护:放置该物品时,会自动展开一个防护罩,该防护罩会不断损坏物品,从而抵挡外界的所有攻击。
】
也是一个好能力。
如果搭配上“不可破坏”
的祝福,那就完美了。
“应该还有更好的。”
林辰继续尝试。
【图腾:放置该物品时,在物品周围的一定范围内,赋予自身(林辰)自由飞行能力,并且持续不断提供护盾,提升20体质、力量和速度,降低50精神消耗。
】
又是一个顶级能力。
给的提升非常慷慨,而且还赋予飞行能力。
唯一不足的就是,目前仅能对自己奏效。
加上还要放置在自己旁边。
继续。
【贪婪:放置该物品后,自身(林辰)从任何途经获取到的经验,都会额外提升50。
】
林辰心中一动。
中了!
就是这个!
目前为止,对经验生成器效果最大的神化能力。
简单粗暴,效果强大,直接加50的经验获取,这对现在极缺经验的他来说,非常适合。
因为就这么一会的时间,他已经没了60的最大经验。
算上之前升级的。
他的普通经验快要用完了。
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