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回家,晚上,苏晨早早的吃完饭,躺下进入到训练空间里面,查看自己这段时间的收获。首先是豪力。腕力进化成为豪力,各样的属性提升,苏晨是看不到了,但技能领悟却是非常直观的看到了,那就是怪力术。从苏晨学到知识来看,怪力术算是发劲技能的进一步提升,腕力会在进化成为豪力的时候领悟这招怪力术倒并没有什么好奇怪的,因为在它进化之前,腕力已经将发劲技能的等级提升到了10级。10级之后,属性方面得到一定的提升,但最让苏晨满意的还是这个附带麻痹效果。虽然仅仅只有10,可一旦出发效果,意味着对手将僵直在原地,成为自己砧板上的鱼肉。而对于豪力这种使用摔技的精灵来说,对手的陷入麻痹,就等于放弃抵抗。除了发劲招式达到10级的满级之外,豪力还有几项技能也达到了满级。手刀的满级效果是多了一项手掌坚硬度+10,这条属性感觉没什么用,但是在正面硬拼的时候,这能够增加豪力的持久度,所以也还算是可以。过肩摔满级效果是多了“压迫”,记得阿四师傅的豪力过肩摔满级是附带粉碎效果,造成的伤害更高了,还能够将所砸的位置粉碎。自己的豪力,压迫效果与粉碎效果截然不同。压迫效果是将对手过肩摔之后,依旧对敌人保持着一种压迫的气势,让对手很难马上从地上挣扎的站起来。这个效果,苏晨很满意,压迫对手,让对手无法快速的站起来,那豪力的连招将更加的轻松。忍耐技能的满级效果是10的概率无视痛觉,e,可有可无吧,只能说,如果在豪力的生命值接近尾声的时候,使用忍耐被击中时,它可以无视痛觉,直接发起攻击。可既是绝地翻盘,又只有10的概率,这就有点不怎么实用了。首先达到10级的都是比较基础的招式,后面还有几个招式也快要到10级了,比如说冥想、下段踢什么的,强大的招式等级也会慢慢上来,豪力依旧处于一个实力快速上升的阶段。让豪力先去进行基础的滑步、进退步、撤步的练习,这些并不是技能,但却比技能更重要,豪力所需要做的,就是将这些步法融入到了自己的骨髓里面,神经里面,到达反射弧的效果。再来,苏晨将注意力放到大岩蛇身上,皮丘已经不用看了,进化之后它的技能提升很快,却没有什么达到10级,产生质变。大岩蛇的底子比较差,到苏晨手上的时间上也不久,而且训练的时候还喜欢偷懒,技能等级自然不高,比较有天赋的撞击倒是提升迅速,但这也可以证明,其实这家伙的资质应该还是不错的。因为大岩蛇的存在已经被公布,所以苏晨以后派它上场的时间会明显增多,自然的,它的战斗力还会在短时间内迎来一个井喷。陈皇大师兄说自己可以去直接去进行训练家考试了。但看看自己的三只精灵,光是等级都还没有达到训练家级别呢,苏晨决定还是稳一手,再去打赢一个道馆,让自己的精灵再升几级,然后再去进行训练家考试。时间就定在四月份吧。
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