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低头不是臣服(低头不是臣服(第22页)面前只有她能看见的蓝色光幕闪烁了一下,词条发生了细微的变化。中级词条:(词条效果:额外提升ak-47与沙鹰的瞄准准度10点,在墙后预瞄调整时触发蓄力状态,每秒钟增加2点急停掌控、枪感、与身位控制能力,停止墙后预瞄时蓄力状态快速衰退,击杀后重置蓄力状态。)(点击花费5000能量值升级)“数值翻了一倍,还不错。”苏沐染眼睛一亮。瞄准准度提升的数值从5点变为10点,看起来就非常强劲。根据系统的说法,这多出来的五点,将会纳入到枪感数值当中。虽然她看不见枪感的具体数值,但这十分好估算,现在就是只有五点,仅限于ak与沙鹰这两把枪械。更让她感到惊喜的,还是后面的那一段。隔墙预瞄的数值翻倍,这完全出乎意料,因为这玩意对她来说才是最狠的加成。cs2这游戏,一回合也就1分55秒的时间,虽然看起来不短,可实际上是十分紧迫的。但凡延长多五秒,凑了个整数,许多比赛的结局都会被改写。在最开始,她还没高强度练习前,几乎每个回合,她都需要在瞄墙上浪费许多时间,去叠加词条的每秒加成。所以也就出现了很奇怪的瞄墙习惯,这种奇怪的习惯不仅令队友不解,也令对手举报。归根结底,还是那一秒钟一点的加成过于缓慢,所以她才被迫养成了瞄墙的习惯。很多时候,瞄墙的她面对突然拉出来的敌人,也就全靠反应和准度了。这种瞄墙的习惯,直到她不再需要依赖这个加成,也能轻松取胜时,才慢慢改掉了。因为对局的环境多变,有时候当进攻方需要打快攻,防守也会面临敌人的rh猛冲。在每秒都在发生变化的游戏对局中,根本没有多余的时间给她叠词条加成。而现在的情况不同了,虽然看起来每秒增加的数值只是从一点变成了两点,但实际上可是从3点变成了六点,这可是三项能力的加成。这看起来小小的加成,说简单点,便是让瞄墙的加成变得实用化了。她只需略微叠加两秒,她的急停掌控就会变为99点,几乎拉满。只需要叠十一秒,她的身位控制便会达到满值,更别说玄之又玄如同外挂般的枪感了。这一波词条升级,苏沐染感觉实在是太值,就连包子卡嗓子的痛苦都遗忘掉了。如果是翻倍的提升,那么她的另一条初级词条也需要尽快升级了。重中之重的,便是今天下午放学后的比赛。任务奖励的500能量值,能够节省她大量的时间。词条升级所需的时间直接减半,p与大狙的控枪能力将会提前得到大幅提升。当然,最重要的还是那笔钱。这比赛,就算对面是五个低头玩游戏的,她也要拿大狙拼一拼。
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