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战场模式(战场模式(第22页)在《终末战线》里,由于自走棋体系的存在。所有的人形都有自己归属的小队,比如95所在的小队就是星辰小队,不同的小队,除了在自走棋形成阵营之外。在剧情中,各个角色也会以小队形式出场,这种出场方式,一方面是和枪械的代号一样,可以加强玩家对角色的认知。另一方面,也是因为小队本身也更适合讲故事。不过,到了这第三场战斗的时候,黄文峰见到了《终末战线》里关于小队这个设定的第三种用法。“战场模式”这是一种在公测中新加入的剧情战斗模式,在该模式下,棋盘的视角被放大了,战场放大,视野更开阔。“我靠!这地图怎么变大了?!”黄文峰迅速扫了一眼界面,眼睛微微睁大。全新的“战场模式”界面,熟悉中带着陌生,跟着系统提示,滚动鼠标滚轮,视角拉近,又再次滚动,视角拉远,整个战场的轮廓清晰起来。“嘶,有点意思啊!!”对于玩家来说,新系统永远能带来新鲜感。“这棋盘的格子也变了!??”黄文峰仔细一看,原本6x12格子不见了,取而代之的是一个3x6网格,别看数字好像变小了,但在这3x6的大格子里,每一个都还嵌套着一个3x3的小格子。“等下,3乘3得9,6乘3是18,这战场实际变成9x18了?!”“只是能直接操作的落点,还是3x6的大格子区域?”就在黄文峰查看新模式的时候,直播间的弹幕也跟着刷了起来。“不是,刚刚老黄嘴里,嘚吧嘚嘚吧嘚,说了一堆数字,说的啥啊!?”“我看到了什么?小队作战?!”“我的满编队终于能一起上了吗?”“这战场感!瞬间不一样了啊!”往常,要是弹幕多起来,黄文峰高低得聊几句。不过此时他却是完全沉浸在了游戏中。系统提示他可以选择剧情提供的“友情小队”进行战斗,不过被他啪的一下关掉了。开玩笑,放着自己精心培养的主力不用,去用系统给的体验队?他直接点开自己的人形库,人形库此时也有了变化,里面排排,全是小队,黄文峰在几个小队图标上快速点选。“星辰,红场,还有灯塔”“啧,只能上三个?嗯,应该是剧情限制吧”随着他的确认,三支小队很快就以不同的阵型出现在了棋盘的己方区域,这些人形的比例也是等比缩小。大概只有原来尺寸的三分之二。“嘿,你别说啊,兄弟们,这等比缩小镜头拉倒最高之后,95她们几个看着还挺q萌的,跟手办似的。”随着小队,全部进入战场,每一个小队下方,熟悉的buff图标也是依次亮起,随后一个不怎么熟悉,但更大的buff,又同时叠在了三个小队的buff框内。“嗯?这是……”黄文峰眼神一凝,立刻看向屏幕边缘的buff状态栏。果然,除了三个独立的小队buff外,多了一个新的联动buff“蓝星守望者”“蓝星守望者:在任意友方小队剩余血量低于30时,触发稳定协议,短时间内全体防御力提升50”“卧槽!不愧是蓝星上三常所属的小队!居然还有小队联动buff?”“有意思,有意思!”
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